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用户体验设计与UI开发实践培训
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- 用户体验设计与UI开发实践培训
课程介绍:
课程特点:
1.使参训人员了解用户体验设计全套流程与方法;2.通过案例学习相关工具;
3.认识到用户体验设计在产品中的重要性;
4.了解UI设计的基本理念与实践方法;
5.能够通过流程的规范化来控制设计的过程与质量;
6.指导如何设计出让客户满意和用户喜爱的产品。
课程对象:
从事交互设计、软件设计,WEB界面设计、可用性和用户体验评估的相关人员,或者对UI设计感兴趣以及想从事UI和UE设计工作的人员。有良好的设计思想, 有志成为UED领域尖端人才的人员。课程时长:3天
课程方式:
课程大纲:
1.用户体验设计(UE)的基本概念与流程
1.1 用户体验设计(UE)设计介绍
1.2 UED与UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定义异同
1.3 用户体验设计的基本流程介绍(案例)
前期部分 :用户研究 需求分析 功能列表和竞品分析
中期部分 :任务流程分析信息架构图
后期部分: 高低保真度原型 交互设计规范 用户测试
1.4 当前用户体验设计的现状(从交互设计到服务设计)
2.用户体验设计前期
2.1产品经理的主要职能及常用方法(以电商平台用户研究为例)
2.2寻找目标用户和用户研究
2.3 用户分析的基本方法,对用户情景的分析(案例)
2.4 用户分析案例实战作业
2.5 竞品分析的基本方法(案例)
2.6 竞品分析实战作业
2.7 讲评与总结
3.用户体验设计中期
3.1 交互设计师的主要职能和常用方法
3.2 任务流程分析和信息架构图的基本设计方法( 原型图工具Axure介绍与资源)
3.3 信息架构图的对比分析
3.4 任务流程和信息架构实战案例分析(案例)
3.5 用户界面的设计与可用性分析
3.6 思维导图
4.用户体验设计后期
4.1 低保真度原型和高保真度原型的基本概念
4.2 原型设计的基本方法和规范, 各种不同的原型设计方法
4.3 原型设计软件AXURE的基本使用方法
4.4 专业原型设计实战案例分析(案例)
4.6 交互设计规范基本制定方法
4.7 用户测试的基本流程(例)
4.8 用户测试的定量研究和定性研究方法
4.9 用户测试效果的评估
4.10 讲评与总结
5.视觉设计基础
5.1 界面设计常用工具
5.2 Photoshop的演进历史
5.3 一分钟变PS“专家”
5.4 位图、矢量与分辨率
5.5 信息图设计:光影结构、透视基础、色彩构成与搭配技术、纹理、质感的运用与体现。
5.6 直方图与色彩调整命令
5.7 图层、通道、路径、蒙版与选区的综合运用
5.8 icon设计制作综合案例
6.视觉设计进阶
6.1 illustrator路径绘制基础
6.2 路径外观与填充,AI中的笔刷运用与效果存储
6.3 图形的组合、分割与扩展
6.4 图形的变形与变换
6.5 色彩过渡(渐变、混合、渐变网格)
6.6 图形的复制与集合
6.7 设计资源推荐
6.8 界面元素整理
6.9 网页设计中的删格化布局
7.移动互联网产品标准与用户体验设计
7.1app设计标准与规范
7.1 App设计标准与规范
7.2 移动应用UI设计模式分析
7.3 移动网页UI设计及人机交互趋势分析
7.4 Android 系统UI设计规则
7.5 iOS人机界面设计指南
7.6 视觉焦点与操作焦点
7.7 国内行业组织推荐
1.1 用户体验设计(UE)设计介绍
1.2 UED与UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定义异同
1.3 用户体验设计的基本流程介绍(案例)
前期部分 :用户研究 需求分析 功能列表和竞品分析
中期部分 :任务流程分析信息架构图
后期部分: 高低保真度原型 交互设计规范 用户测试
1.4 当前用户体验设计的现状(从交互设计到服务设计)
2.用户体验设计前期
2.1产品经理的主要职能及常用方法(以电商平台用户研究为例)
2.2寻找目标用户和用户研究
2.3 用户分析的基本方法,对用户情景的分析(案例)
2.4 用户分析案例实战作业
2.5 竞品分析的基本方法(案例)
2.6 竞品分析实战作业
2.7 讲评与总结
3.用户体验设计中期
3.1 交互设计师的主要职能和常用方法
3.2 任务流程分析和信息架构图的基本设计方法( 原型图工具Axure介绍与资源)
3.3 信息架构图的对比分析
3.4 任务流程和信息架构实战案例分析(案例)
3.5 用户界面的设计与可用性分析
3.6 思维导图
4.用户体验设计后期
4.1 低保真度原型和高保真度原型的基本概念
4.2 原型设计的基本方法和规范, 各种不同的原型设计方法
4.3 原型设计软件AXURE的基本使用方法
4.4 专业原型设计实战案例分析(案例)
4.6 交互设计规范基本制定方法
4.7 用户测试的基本流程(例)
4.8 用户测试的定量研究和定性研究方法
4.9 用户测试效果的评估
4.10 讲评与总结
5.视觉设计基础
5.1 界面设计常用工具
5.2 Photoshop的演进历史
5.3 一分钟变PS“专家”
5.4 位图、矢量与分辨率
5.5 信息图设计:光影结构、透视基础、色彩构成与搭配技术、纹理、质感的运用与体现。
5.6 直方图与色彩调整命令
5.7 图层、通道、路径、蒙版与选区的综合运用
5.8 icon设计制作综合案例
6.视觉设计进阶
6.1 illustrator路径绘制基础
6.2 路径外观与填充,AI中的笔刷运用与效果存储
6.3 图形的组合、分割与扩展
6.4 图形的变形与变换
6.5 色彩过渡(渐变、混合、渐变网格)
6.6 图形的复制与集合
6.7 设计资源推荐
6.8 界面元素整理
6.9 网页设计中的删格化布局
7.移动互联网产品标准与用户体验设计
7.1app设计标准与规范
7.1 App设计标准与规范
7.2 移动应用UI设计模式分析
7.3 移动网页UI设计及人机交互趋势分析
7.4 Android 系统UI设计规则
7.5 iOS人机界面设计指南
7.6 视觉焦点与操作焦点
7.7 国内行业组织推荐