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J2ME手机游戏开发培训
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课程介绍:
详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP 1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和 Push技术。
课程对象: 需要提前了解Lotus Domino 8.5和Lotus Notes 8.5 新功能(这些新功能将影响系统管理)的IBM Lotus Domino R7和R8 资深管理人员
课程长度:5天
最新时间:定制课程(内训),人满开班(公开课)
课程大纲:
一、J2ME概述
J2ME体系结构
有限连接设备配置表(CLDC) MIDP简表
二、用J2ME WTK开发无线应用
J2ME WTK的安装配置 使用KToolbar部署应用
MIDlet应用程序模型 设置WTK的工程属性和开发环境 WTK的模拟器使用
三、J2ME应用开发环境的选择和配置
JBuilder 2005开发环境的搭建
Eclipse开发环境的搭建
四、高级用户界面
高级用户界面设计概述
用户界面的管理 高级事件
高级屏幕类 屏幕表单(Form类)及其组件
五、低级用户界面
Canvas类 Graphics类
字体的使用 图像的绘制
六、记录存储系统
记录存储系统概述 记录存储的管理
面对记录的高级操作 存储记录的格式问题 游戏中的数据存储
七、MIDP网络编程
八、声音的播放和处理
九、MIDP 2.0游戏开发
十、游戏主要编程技术
十一、J2ME游戏开发技巧
十二、手机游戏开发的总体理念
十三、项目实例
J2ME体系结构
有限连接设备配置表(CLDC) MIDP简表
二、用J2ME WTK开发无线应用
J2ME WTK的安装配置 使用KToolbar部署应用
MIDlet应用程序模型 设置WTK的工程属性和开发环境 WTK的模拟器使用
三、J2ME应用开发环境的选择和配置
JBuilder 2005开发环境的搭建
Eclipse开发环境的搭建
四、高级用户界面
高级用户界面设计概述
用户界面的管理 高级事件
高级屏幕类 屏幕表单(Form类)及其组件
五、低级用户界面
Canvas类 Graphics类
字体的使用 图像的绘制
六、记录存储系统
记录存储系统概述 记录存储的管理
面对记录的高级操作 存储记录的格式问题 游戏中的数据存储
七、MIDP网络编程
八、声音的播放和处理
九、MIDP 2.0游戏开发
十、游戏主要编程技术
十一、J2ME游戏开发技巧
十二、手机游戏开发的总体理念
十三、项目实例